クリエイターエコノミー・ケーススタディ #2 xcopy【後編】

2023年02月15日
この記事を簡単にまとめると(AI要約)

目次

  • 前提
  • Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。
    • 「Grifters」の取引傾向とホルダー数|鋳造上限666でリリースされたジェネレーティブNFT
    • 「Max pain」の取引傾向とホルダー数|オープン(タイム)エディション形式で7,394鋳造
    • Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。
  • Q3:今回のリサーチを通じて個人クリエイターが参考にできるものがあるとすれば何だろうか?

前提

本レポート【後編】では【前編】の冒頭で立てた残り二つの問いを回収していきます。
【回収する残りの問い】
 Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。xcopyコレクションを構成する作品の多様性、価格帯の幅広さが、ホルダーの多様化につながっているかを調査する。
Q3:xcopyの成功要因を知り、それを実践すれば、新規の個人クリエイターがxcopy同様の成果を挙げられるかといえば、その成功確率は非常に低いと思われる。それを前提にした上で、なお今回のリサーチを通じて個人クリエイターが参考にできるものがあるとすれば何だろうか?

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