クリエイターエコノミー・ケーススタディ #2 xcopy【後編】
2023年02月15日
この記事を簡単にまとめると(AI要約)
目次
- 前提
- Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。
- 「Grifters」の取引傾向とホルダー数|鋳造上限666でリリースされたジェネレーティブNFT
- 「Max pain」の取引傾向とホルダー数|オープン(タイム)エディション形式で7,394鋳造
- Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。
- Q3:今回のリサーチを通じて個人クリエイターが参考にできるものがあるとすれば何だろうか?
前提
本レポート【後編】では【前編】の冒頭で立てた残り二つの問いを回収していきます。
【回収する残りの問い】
Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。xcopyコレクションを構成する作品の多様性、価格帯の幅広さが、ホルダーの多様化につながっているかを調査する。
Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。xcopyコレクションを構成する作品の多様性、価格帯の幅広さが、ホルダーの多様化につながっているかを調査する。
Q3:xcopyの成功要因を知り、それを実践すれば、新規の個人クリエイターがxcopy同様の成果を挙げられるかといえば、その成功確率は非常に低いと思われる。それを前提にした上で、なお今回のリサーチを通じて個人クリエイターが参考にできるものがあるとすれば何だろうか?
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