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クリエイターエコノミー・ケーススタディ #2 xcopy【後編】

2023年02月15日
この記事を簡単にまとめると(AI要約)

目次

  • 前提
  • Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。
    • 「Grifters」の取引傾向とホルダー数|鋳造上限666でリリースされたジェネレーティブNFT
    • 「Max pain」の取引傾向とホルダー数|オープン(タイム)エディション形式で7,394鋳造
    • Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。
  • Q3:今回のリサーチを通じて個人クリエイターが参考にできるものがあるとすれば何だろうか?

前提

本レポート【後編】では【前編】の冒頭で立てた残り二つの問いを回収していきます。
【回収する残りの問い】
 Q2:取引高/週の安定化に寄与していると考えられる「Grifters」「Max pain」は収益安定化に寄与しているのか。xcopyコレクションを構成する作品の多様性、価格帯の幅広さが、ホルダーの多様化につながっているかを調査する。
Q3:xcopyの成功要因を知り、それを実践すれば、新規の個人クリエイターがxcopy同様の成果を挙げられるかといえば、その成功確率は非常に低いと思われる。それを前提にした上で、なお今回のリサーチを通じて個人クリエイターが参考にできるものがあるとすれば何だろうか?

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※免責事項:本レポートは、いかなる種類の法的または財政的な助言とみなされるものではありません。