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ブロックチェーンを使用したゲームおよび、Non-Fungible Tokenの最新(2018Q4)動向

2019年01月17日
この記事を簡単にまとめると(AI要約)

目次

  • 前提
  • Non-Fungible Tokenの2018Q4時点でのマーケット規模
  • CryptoKittiesの最新動向
  • MyCryptoHerosの実装に見る2019年のブロックチェーンゲームの実装トレンドの予測
    • ①Ethereumのブロックチェーン
    • ②Loomのサイドチェーン
    • ③オフチェーン(サーバー)
  • ERC721トークンのマーケットプレイスや販売方式の多様化
  • ブロックチェーンを使用したゲームのUI/UXを改善しようとする様々な取り組み
    • ・ユーザーのgasの支払いを肩代わりさせるMeta transaction
    • ・DAppsのユーザーエクスペリエンスを改善するツール
  • Etheruem以外のブロックチェーンを利用したゲームについて
  • ゲームを開発するときEthereumとEOSのどちらのチェーンを選ぶか考えるポイントについて仮説
  • ブロックチェーンを利用したゲームがマスにアダプションをするに必要な要素とは何かを考える
    • ①ゲーム性の向上
    • ②スタープレイヤーが生まれる
    • ③スマートフォンネイティブのアプリが出る
  • 総論

前提

本レポートでは、ブロックチェーンを使用したゲーム及び、Non-Fungible Tokenの最新(2018Q4)状況について俯瞰をすることを目指します。
Non-Fungible Tokenについては、CryptoKittiesはじめとしたアプリケーションなどでゲームアイテムなどで用いられるトークン規格であるERC721が一般的です。
概要については、2018年7月に配信をしたレポートはこちらで紹介しています。
*レポート:NFT(Non-Fungible Token)の現状とこれからの応用例(2018年版)
https://hashhub-research.com/articles/2018-06-28-review-nft-market-2018
それから、NFTを用いた応用や周辺の動きは、引き続き活発になっています。
なお、d10n Lab(HashHub)でも、Geomerlin Systems社と共同でレポートをトークン化するというパブリックテストも行ったりしました。
詳細は下記のリンクに詳しいです。
d10n Lab:レポート記事を読める認証キーをブロックチェーン上でトークン化する実証実験へ
https://coinchoice.net/d10n-lab-demonstration-experiment-of-token-on-blockchain/
本レポートでは、こういったNFTトークンや、ブロックチェーンのゲームアプリケーションの最新の状況の理解を深めていきます。
このレポートは有料会員限定です。
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※免責事項:本レポートは、いかなる種類の法的または財政的な助言とみなされるものではありません。